كلمة الإدارة |
كلمة الإدارة |
تنبيه هام جداً |
قسم الألعاب الألكترونية كل ما يتعلق بالألعاب الألكترونية من آخر الأخبار وآخر التطورات وأسرار وثغرات الألعاب |
أضف رد جديد |
01-04-2019, 03:39 PM | #1 |
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
|
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
تفوق معالج ryzen 1600x على نواة معالج الجيل السابع لدى المنافس فقط
تفوق معالج ryzen 1600x على نواة معالج الجيل السابع لدى المنافس فقط طوال المراجعه , النواه الثانيه تليها الأولى متكفلين تماماً بعملية المعالجه الكثيفه , في مثل هذه اللعبه قد يأتي الفارق لصالج سرعة تردد نواة المعالج , أي أنه ربما يتفوق معالج ryzen 1600x على نواة معالج الجيل السابع لدى المنافس لكن فقط لو كانت هذه النواه بتردد قليل مثل تردد معالج Core I5-7400 أو سيكونوا قريبين جداً بالأداء أو حتى بكسر سرعة R5 1600x . - لعبة FAR CRY PRIMAL من الالعاب التي لم تحظى بالوقت الكافي من عملية التطوير و لاقت مشاكل كثيره على مختلف منصات الألعاب و التي تعلقت أغلبها بحالات تجميد الاداء أثناء اللعب , بكل وضوح هذا بسبب إختناق إحدى خيوط المعالجه بنسبة %100 على الرغم من خمول خيوط المعالجه الآخرى بنسب تتراوح عند %20 , %40 . - إختناق المعالج المركزي له أشكال عديده و خاصةً عندما يصل لنسبة %100 of Total CPU Usage و لكن هي ليست المشكله الوحيده , فإختناق نواه واحده قد يعني إختناق نوافذ التعليمات المسؤوله عن معالجة نوع الكود نفسه و ربما تكون بقية نوافذ التعليمات الآخرى في حالة خمول بداخل النواه , و هذا نتيجة إهمال ضبط و برمجة الألعاب - غالباً هو ما يتسبب في مشاكل الأداء و لكن هناك ملحوظه عن المستقبل القريب . - نعلم جيداً أن شركة Intel بدأت بالتفكير في زيادة عدد مصادر المعالجه بمعالجات الفئه المتوسطه و الحماسيه و هذا يعني إحتمالية وجود معالجات I5 / I7 بشكل آخر و قد تحتوي على عدد اكبر من خيوط المعالجه , هناك المنافس و الذي خرج بالفعل بالمعالجات التي تحتوي على مصادر المعالجه الأكثر عدداً , هذا المستقبل سيفرض على مطورين الألعاب برمجة الألعاب على الإستفاده من الشكل الجديد التي خرجت عليها المعالجات المركزيه الجديده , و لكن بالنسبة لنا فهو يعني إتاحة الفرصه للإستفاده من تعدد خيوط المعالجه بالمعالج المركزي و خاصةً التي تأتي بإصدارات الواجهات البرمجيه الأحدث . - هذه الإستفاده ستأتي على حساب الفتره الزمنيه و الجهد الأكبر من قبل مطوري الألعاب , لذلك ربما اكثر طموحات اللاعبيين هو رؤية الألعاب التي تستفيد بنسبه كبيره من خلال على الأكثر 6~8 خيوط معالجه في نسبة التحميل و المعالجه بداخل اللعبه و إنشغالهم جميعاً بشكل فعال في معالجة البيانات من أجل إستخراج النتائج في فترات زمنيه سريعه . - في هذه المرحله ستتحسن نتائج معالج ryzen RS 1600x بشكل ملحوظ , مجرد تخمين انه سيكون المستفيد الأكبر . معالجات Core I الفئه العليا لن تستفيد بنفس نسبة الإستفاده التي ستحصل عليها معالجات Core I بالفئه المتوسطه و الحماسيه و لكن ستكون الإفاده شامله للجميع , لكن المقصود انها ستتوقف عند المسار السادس إلى الثامن على الأكثر و سيتبقى العدد الآخر من خيوط المعالجه في حالة خمول مستمره بمعالجات الفئه العليا . - و لكن لن يحدث هذا إلا مع الالعاب القادمه بالمستقبل , أتوقع بنسبه كبيره شكل مختلف من الأداء لمعالجات الأجيال الحاليه جميعها و خاصةً رباعية خيوط المعالجه . المصدر: منتديات رحيل لكل العرب - من قسم: قسم الألعاب الألكترونية |
اقتباس |
أضف رد جديد |
الكلمات الدلالية (Tags) |
منتديات رحيل, رحيل, شبكة رحيل, r7il, r7il.com |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
معالج c2d يتساوى دائماً مع معالج c2q | الفارس | قسم الألعاب الألكترونية | 1 | 15-07-2019 12:26 PM |
مراجعة إنتظار تنفيذ إحدى الأوامر ببرنامج Adobe Illustrator | الفارس | قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress | 0 | 01-04-2019 03:00 PM |