عرض مشاركة واحدة
قديم 01-04-2019, 03:39 PM   #1
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
R3 تفوق معالج ryzen 1600x على نواة معالج الجيل السابع لدى المنافس فقط


تفوق معالج ryzen 1600x على نواة معالج الجيل السابع لدى المنافس فقط


تفوق معالج ryzen 1600x نواة

طوال المراجعه , النواه الثانيه تليها الأولى متكفلين تماماً بعملية المعالجه الكثيفه ,
في مثل هذه اللعبه قد يأتي الفارق لصالج سرعة تردد نواة المعالج , أي أنه ربما يتفوق معالج ryzen 1600x على نواة معالج الجيل السابع لدى المنافس لكن فقط
لو كانت هذه النواه بتردد قليل مثل تردد معالج Core I5-7400 أو سيكونوا قريبين جداً بالأداء أو حتى بكسر سرعة R5 1600x .
-
لعبة FAR CRY PRIMAL من الالعاب التي لم تحظى بالوقت الكافي من عملية التطوير و لاقت مشاكل كثيره على مختلف منصات الألعاب و التي تعلقت أغلبها
بحالات تجميد الاداء أثناء اللعب ,
بكل وضوح هذا بسبب إختناق إحدى خيوط المعالجه بنسبة %100 على الرغم من خمول خيوط المعالجه الآخرى بنسب تتراوح عند %20 , %40 .
-
إختناق المعالج المركزي له أشكال عديده و خاصةً عندما يصل لنسبة %100 of Total CPU Usage و لكن هي ليست المشكله الوحيده ,
فإختناق نواه واحده قد يعني إختناق نوافذ التعليمات المسؤوله عن معالجة نوع الكود نفسه و ربما تكون بقية نوافذ التعليمات الآخرى في حالة خمول بداخل النواه ,
و هذا نتيجة إهمال ضبط و برمجة الألعاب - غالباً هو ما يتسبب في مشاكل الأداء و لكن هناك ملحوظه عن المستقبل القريب .
-
نعلم جيداً أن شركة Intel بدأت بالتفكير في زيادة عدد مصادر المعالجه بمعالجات الفئه المتوسطه و الحماسيه و هذا يعني إحتمالية وجود معالجات I5 / I7 بشكل
آخر و قد تحتوي على عدد اكبر من خيوط المعالجه ,
هناك المنافس و الذي خرج بالفعل بالمعالجات التي تحتوي على مصادر المعالجه الأكثر عدداً ,
هذا المستقبل سيفرض على مطورين الألعاب برمجة الألعاب على الإستفاده من الشكل الجديد التي خرجت عليها المعالجات المركزيه الجديده ,
و لكن بالنسبة لنا فهو يعني إتاحة الفرصه للإستفاده من تعدد خيوط المعالجه بالمعالج المركزي و خاصةً التي تأتي بإصدارات الواجهات البرمجيه الأحدث .
-
هذه الإستفاده ستأتي على حساب الفتره الزمنيه و الجهد الأكبر من قبل مطوري الألعاب , لذلك ربما اكثر طموحات اللاعبيين هو رؤية الألعاب التي
تستفيد بنسبه كبيره من خلال على الأكثر 6~8 خيوط معالجه في نسبة التحميل و المعالجه بداخل اللعبه و إنشغالهم جميعاً بشكل فعال في معالجة البيانات من أجل
إستخراج النتائج في فترات زمنيه سريعه .
-
في هذه المرحله ستتحسن نتائج معالج ryzen RS 1600x بشكل ملحوظ , مجرد تخمين انه سيكون المستفيد الأكبر .
معالجات Core I الفئه العليا لن تستفيد بنفس نسبة الإستفاده التي ستحصل عليها معالجات Core I بالفئه المتوسطه و الحماسيه و لكن ستكون الإفاده شامله
للجميع ,
لكن المقصود انها ستتوقف عند المسار السادس إلى الثامن على الأكثر و سيتبقى العدد الآخر من خيوط المعالجه في حالة خمول مستمره بمعالجات الفئه العليا .
-
و لكن لن يحدث هذا إلا مع الالعاب القادمه بالمستقبل ,
أتوقع بنسبه كبيره شكل مختلف من الأداء لمعالجات الأجيال الحاليه جميعها و خاصةً رباعية خيوط المعالجه .


الفارس غير متواجد حالياً   اقتباس