اختر لونك:
وَقُلِ اعْمَلُوا فَسَيَرَى اللَّهُ عَمَلَكُمْ وَرَسُولُهُ وَالْمُؤْمِنُونَ ۖ وَسَتُرَدُّونَ إِلَىٰ عَالِمِ الْغَيْبِ وَالشَّهَادَةِ فَيُنَبِّئُكُم بِمَا كُنتُمْ تَعْمَلُونَ [ التوبة : ( 105 )] كلمة الإدارة

يرجى إختيار القسم المناسب قبل النشر وسيعاقب المخالف بإنذار أول مرة وسيتم حظره إذا تكرر ذلك كلمة الإدارة

يُمنع كتابة مواضيع السحر والشعوذة والروحانيات والابراج بكافة الأشكال والمخالف سيعاقب بحظر مؤقت وإذا تكرر سيكون حظر دائم تنبيه هام جداً



أضف رد جديد
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع

قديم 03-03-2019, 06:46 PM   #1
تاريخ التسجيل: Feb 2019
الدولة: قلب ابي
العمر: 31
المشاركات: 1,006
التقييم: 10
تاريخ التسجيل: Feb 2019
الدولة: قلب ابي
العمر: 31
المشاركات: 1,006
التقييم: 10
افتراضي [ مقـال تقني ] تبسيط المفاهيم حول كروت الشاشه [gpu] بطريقه مبسطه

{ الحمدلله على ما أنعم ، وله الشكر على ما الهم }


يضم هذا الصرح بين جنباته العديد من الكفائات

ونحن هنا نقوم بتبسيط المعلومات لمن أستعصى عليه فهمها

من المواضيع الذى يزخر بها هذا الصرح العظيم

فلنبدأ على بركه الله

*******************



موضوع اليوم سوف نتحدث

عن كروت الشاشة او البطاقات الرسومية


و سوف نتحدث عن المصطلحات الخاصة بها

و في النهاية سوف نعرف ما الافضل للمستخدم


*******************


معالج الرسوميات

او ما يعرف بكارت الشاشة

هو المسئول عن ارسال الاشارات الي الشاشة

ليتم عرضها مثل الصور و الفيديو









هل هناك المزيد ؟؟



نبدأ بالاساسيات الخاصة بالبطاقة الرسومية

و ما يسمي بدقة العرض

او Resolution





و هي التي تعني بعدد النقاط التي يتم عرضها علي الشاشة

و التي تعرف ايضا بأسم Pixel










فكلما ذاد عدد النقاط في الشاشة اصبحت تفاصيل الصورة افضل










شئ اخر يجب معرفته

و هو مصطلح معدل التحديث

او Refresh Rate

الذي يعني عدد المرات التي يتم فيها عرض الصورة في الثانية الواحدة









و يتم قياس ذلك ب الهرتز

مثلا ان معدل التحديث = 60 هرتز

تعني ان الصورة يتم عرضها 60 مرة في الثانية

**********************



و الان لنعود لمعالج الرسوميات و نتحدث عنه بشكل أعمق


غالبا مصطلح معالج الرسوميات

هو المصطلح الذي يختص بمعالج بطاقة الرسوميات او كارت الشاشة

GPU = graphics processing unit










و هذا يعني ان كارت الشاشة يحمل بداخله معالج مثل

المعالج الرئيسي الموجود في اللوحة الام










والرسوميات ثلاثية الابعاد تعتبر معقدة في المعالجة نوعاما

ولهذا يتولي عمليه المعالجة الخاصة بها و كافة عمليات الصور

معالج الرسوميات

الموجود في بطاقة الرسوميات بدلا عن المعالج الرئيسي

لتخفيف الحمل عنه و تفرغه لعمل مهام اخري










بهذا يمكن تخيل معالج الرسوميات او كارت الشاشة








كجهاز كمبيوتر مصغر تقريبا يحمل ذاكرة و معالج










حاليا اكبر شركتان تنتج المعالجات الرسومية هما شركتين


Nvidia & Amd


و كل واحدة منها تتنافس لتقديم تقنيه جديدة

وذلك بتطوير معالج الرسوميات الخاص بها

لتنتج نسخة قياسية من بطاقة الرسوميات

لتقوم بعد ذالك الشركات مثل GigaByte & Msi

بانتاج نسخ معدله من هذه البطاقات

بنفس المعالج و لكن

بحلول تبريد و خيارات طاقة و منافذ توصيل وسرعات تردد مختلفة

























و تتوفر مجموعة من هذه التقنيات و المصطلحات

الذي يتوجب توضيحها

لفهم اكبر في عمل البطاقة الرسومية



دائما ما نسمع مصطلح CUDA

في بطاقات ( Nvidia )

Cuda = Compute Unified Device Architecture

و الذي يعني

حوسبة معمارية الجهاز الموحده

و قد تم تطويرها من قبل ( Nvidia )


بمقابل

بما يعرف ب Stream Processors

والمطور من قبل ( AMD )










اذا فما هي ال ( CUDA )

يمكن ان نتخيل انها مجموعة من المعالجات الصغيرة

التي توجد داخل معالج الرسوميات

و هي مثل الانوية المتعددة في المعالج العادي











لكن الفارق بين المعالج وال ( CUDA )


هو أن ال ( CUDA )

تقوم بتكريث كافة انويتها

او المعالجات الصغيرة لمعالجة عمليه واحدة











ليتم تنفيذها بشكل اسرع

و ذلك علي عكس المعالج المركزى

الذي تعالج فيه كل نواه عملية مستقلة


و ( AMD ) لديها نفس الفكرة

ولكن كما ذكرنا سابقا بمسمي

Stream Processors


كل بطاقة رسومية يتم بنائها علي معمارية محددة



فمثلا معمارية بطاقة نفيديا الاحدث تسمي

Pascal


و معمارية بطاقة ( AMD الأحدث تسمى

Polaris












و لكن
ما هي المعمارية ؟؟


GPU Architecture











المعمارية هي المصطلح الذي يدل

ان هناك منصة أو تقنيه يتم تصنيع عليها المعالج الرسومي

فكل عام او عامين الشركات تقوم بتطوير معماريتها

لتكون مكونات المعالج اصغر

من اجل توفير امكانية تركيب مكونات اكثر

علي شريحة المعالج


و ذالك لتوفير تقنيات اكثر و احدث

و من اجل استهلاك طاقة اقل

و توفير حجم اقل لبطاقة الرسوميات

و تتوفر نسخ مختلفة من البطاقات من نفس الشركة


كمثال Gtx 1060 / Gtx 1070 / Gtx 1080

و ذالك من شركة نفيديا












و بالمقابل من ( AMD )

بطاقات
Rx480 / Rx470 / Rx 460

ومؤخراا تم طرح

rx570 / rx580










فما الفارق بينها ؟؟؟



لنأخذ بطاقتين

Gtx 1070 / Gtx 1080

علي سبيل المثال












البطاقتان تحملان نفس المعالج

الرسومي و هو معالج ( GP 104 )

و لكن تختلف البطاقتان عن بعضهما في بعض المواصفات الاخري

مثل نوع الذاكرة المستخدم









و سرعة المعالج

وعدد ال ( CUDA )


لتكون نسخة 1070 اقل في المواصفات

و السعر لتناسب شريحة اقل

من الشريحة المناسبة لبطاقات 1080

و ينطبق هذا المثال على بطاقات ( AMD )


في كل بطاقة رسومية يجب توفر ذاكرة او رام كما ذكرنا

ووظيفة هذه الذاكرة هي نفس وظيفة ذاكرة الجهاز

الذي تقوم بتخزين البيانات المعالجة

من قبل معالج الرسوميات للعودة عند الحاجه لها لاحقا

ولكن طريقه عملها تختلف عن طريقه عمل الذواكر العاديه











و تتوفر مصطلحات اخري يجب معرفتها

من اجل فهم ما تقدمه كل بطاقة رسومية

و اهمها هو مصطلح


Core Clock

والذي يعني التردد او السرعة

الذي يعمل فيه معالج الرسوميات

او ما يعرف بتردد النواة و يقاس بالهرتز


Boost Clock

و الذي يعني مقدار السرعة

التي يزيد فيها معالج الرسوميات من اداؤه

عند توفر حمل كبير او عملية معالجة معقدة


Memory Clock

او تردد الذاكرة
و يدل علي سرعة الذاكرة


Memory Bandwidth

او سعة الذاكرة

هي سعة حزمة الذاكرة

و هي مثل الانبوب الذي يوصل المعالج الرسومي بالذاكرة

فكلما ذادت سعته كلما كان استخدام الذاكرة اكثر فاعليه


Memory Bus Width

و يعني
عدد البايتات الذي يمكن انتقاله

من والي الذاكرة في كل دورة











بعدما عرفنا كافة التفاصيل التقنية

ننتقل بالحديث الي تعدد البطاقات الرسومية

يمكن تركيب اكثر من بطاقة رسومية علي جهاز الحاسب
من اجل الحصول علي اداء مضاعف

و يعرف تعدد بطاقات نفيديا بمصطلح

Sli

و AMD بمصطلح

CrossFire












ولكن

هل تعدد البطاقات دائما يكون افضل

من استخدام بطاقة واحدة

في اغلب الحالات ننصح بالتوجه الي بطاقة واحدة

اقوي من بطاقتين ضعيفتين في الاداء


و ذلك لأن اغلب المطورون

خاصة مطورون الالعاب

لا يقدمون الدعم المباشر

لتعدد البطاقات في كثير من الاحيان

و لان تعدد البطاقات احيانا

لا يعمل بالشكل المطلوب

و يحتاج الي خيارات طاقة اكثر










ولكن قد يفيد تعدد البطاقات في اعمال مثل

اعمال المونتاج

و الاعمال الاخري الذي تعتمد علي معالج الرسوميات











و في النهاية تعدد البطاقات

هو خيار يعود للمستخدم بالمقام الاول


وصلنا الي الجزء الاخير من الموضوع و هو الاجابة علي هذا السؤال

( اي بطاقة هي المناسبة لي ) ؟؟؟؟؟











في الحقيقة ان اختيار الكارت سيقع كليا

علي حاجة المستخدم و الميزانية المتوفرة لديه


و يمكن ان نقدم النصائح التالية

بما ان اغلب المستخدمين الحاليين

يمتلكون شاشة تعمل بدقة
1080p

و بمعدل تحديث لا يزيد عن 60 هرتز

و ذلك يعني ان اي اطار يزيد عن 60 اطار سيكون مهدرا


بذلك تكون بطاقة GTX1060

هي المناسبة للعب علي اعلي الاعدادات علي دقة

1080p












و بالمقابل ستكون

Rx480

مناسبة للعب علي نفس الاعدادات

و نفس دقة الشاشة ولكن بسعر اقل

و بطاقة

Rx480

هي ارخص كارت يقدم تقنية

Vr حاليا











وتتوفر منه نسخ ارخص و هي

Rx470 / Rx460










بطاقة

Gtx1070

تقدم اداء اعلي للعب علي دقة

1440p

او علي شاشات

1080p

ذات معدلات التحديث الاعلي من 60 هرتز و بسعر مناسب

بالاضافة لتوفر تقنية

Vr

و لذلك تعتبر بطاقة

Gtx1070

هي البطاقة الاكثر مناسبة لاغلب المستخدمين





بطاقة

Gtx1080

هي الاسرع حاليا و هي الاكثر مناسبة للعب بدقة عرض

4k

بأعدادات عالية في اغلب الالعاب

وتعتبر هذه البطاقة الاعلي سعرا مقارنة بالبطاقات الاخري

مهرة النجدية غير متواجد حالياً   اقتباس
أضف رد جديد

الكلمات الدلالية (Tags)
منتديات رحيل, رحيل, شبكة رحيل, r7il, r7il.com


الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة


المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
تبسيط المفاهيم حول وحدات التخزين بطريقه مبسطه مهرة النجدية قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress 0 03-03-2019 06:55 PM


الساعة الآن 05:46 AM

 


Content Relevant URLs by vBSEO ©2010, Crawlability, Inc.