عرض مشاركة واحدة
قديم 01-04-2019, 03:43 PM   #1
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
R3 معالج c2d يتساوى دائماً مع معالج c2q



معالج C2D يتساوى دائماً مع معالج C2Q

معالج يتساوى دائماً معالج

إحدى الفترات معالج C2D تساوى دائماً مع معالج C2Q و الأفضليه كانت تأتي لصاحب التردد الأسرع إلى أن اصبحت الألعاب تتعطش بالفعل للأربعة خيوط معالجه
و حينها بدى معالج C2Q انه قادر على تحقيق ضعف الأداء تماماً بفضل نواتان إضافيتان .
-
معالج Core I5 بجميع الأجيال الحاليه سيعانوا من الإختناق بشكل ملحوظ حتى و على متوسط الإعدادات الجرافيكيه و مع بطاقات جرافيك الفئه المتوسطه ,
معالج Core I5-7th Gen سيكون الأسرع بالتأكيد و ربما مع كسر سرعته تحصل على نتائج أفضل و ربما قد يتفوق فعلاً على معالج Ryzen R5 1600X ,
و لكن التفوق سيأتي على شكل عدد الإطارات الأعلى في كل من مراجعات Max / Avg - Frames Per Second و لكن إختناق خيوط معالجته بنسبة %100 فترات زمنيه
طويله سيتسبب في عرقلة الأداء و هذا بسبب عدم وجود مصادر المعالجه الإضافيه الكافيه و التي لن تسمح بمشاركة معالجة نفس العمليات على عكس الحاله
التي ستبدوا عليها معالجات الأجيال الحديثه خاصةً و إذا خرجت بشكل الستة انويه و 12 خيط معالجه .
-
فالالعاب التي تتطلب معالجه مركزيه شاقه من عبىء التحميل و العمل لن تستحوز إلا على نسبة %70 من خيوط هذه المعالجات الحديثه صاحبة المصادر الأكثر عدداً ,
و هذا يعني أنها الأفضل في نتيحة Minimum Frames Per Second أي أنه لن يشعر بلحظات تجميد الأداء نتيجة إختناق المعالج بنسبة %100 .
-
هذا لا يعني أن معالج الجيل السابع لدى Intel صاحب مستقبل غير مضمون , نحن لا نضمن خروج الالعاب المستقبليه بهذا الشكل و لكن ما يمكن ملاحظته من الآن
ان هناك تغييرات جزريه في سوق المعالج المركزي الذي يسعى على تقديم موارد المعالجه المركزيه الأكبر للإستفاده بها في تنفيذ اعمالنا بفترات زمنيه أسرع و بنفس
التكلفه الماليه ,
و هو ما يجعل بعض المستخدمين تُفضل إمتلاك معالجات الموارد العدديه الأكبر مثل RYZEN R5 1600X و آملين في تحقيق الأفضل بالمستقبل ,
-
ليست المشكله في سرعة نواة المعالج بالفتره الحاليه , و لكنها في متطلبات الألعاب من تعدد مصادر المعالجه بالفتره القادمه قريباً .
المعالجات الحديثه التي تبدأ عند إمتلاك ستة خيوط معالجه أو أكثر فقد تكون فرصتهم كبيره جداً للهروب من عنق الزجاجه و مشاكل تجميد الأداء عن ملاك
معالج Core I5 بالوقت الحالي الذل لا يحتوى سوى على أربعة منهم .
-
حتى معالج Core I7 بالجيل السادس و السابع ستكون اهميتهم أكثر وضوحاً و افضل بشكل ملحوظ بفضل 4 خيوط معالجه إضافيين و سيدوم فتره زمنيه أطول ,
في الوقت الحالي ما يجعلنا متأكدين حول معالج Core I5-7600K هو قوته بالنتائج و يعتبر الصفقه الرابحه للالعاب , و لكن الخشيه من المستقبل إذا خرجت بالفعل
الألعاب لتبدأ في زمن الإستفاده الحقيقيه من تعدد خيوط المعالجه الذي يزداد عن 4 خيوط و هو العدد القياسي الآن للمبرمجين .
12 مسار معالجه مُكرسين لمعالجة اهم بيانات اللعبه واكثرها تعقيداً , فلو كل مسار من مسار Core I5 7600K الآن اسرع من R5 1600X بنسبة %10 و لكن إفتقاره
لموارد المعالجه الأكبر سيضع الكفه لصالح معالج R5 1600X بالمستقبل القريب و بشكل ملحوظ جداً .
-
حتى يحدث هذا لازلنا نفضل Core I5-7600K للألعاب , الشيء الأخير هو قوة معالج RYZEN R5 1600X ببرامج الأعمال و هذا دليل على أهمية تعدد مصادر
معالجته و قدرتها على النشاط في تنفيذ المهام و الأوامر بشكل ملحوظ ,
و يضع معالجات Core I5 جميعها من الآن في طبقه متدنيه و بعيده عنه تماماً في برامج Multi Threaded و يقف جنباً إلى جانب مع معالج I7-6700K .
و لو نظرت بالفعل الألعاب المستقبليه لضبط الأداء من أجل 6 و 8 خيوط معالجه سيقف حينها معالج R5 1600X في مرتبه بعيده فاصله عن I5-7600K بنفس الشكل
التي تفصله من الآن ببرامج الأعمال و تجعله ينافس Core I7-SKUs .
-
فلو كنت تفكر بالالعاب فقط ربما Core I5 حل ممتاز بالوقت الحالي و لأقوى البطاقات الرسوميه , لكن التفكير بالمستقبل و جميع الأعمال الآخرى لصالح RYZEN R5 .



الفارس غير متواجد حالياً   اقتباس