اختر لونك:
وَقُلِ اعْمَلُوا فَسَيَرَى اللَّهُ عَمَلَكُمْ وَرَسُولُهُ وَالْمُؤْمِنُونَ ۖ وَسَتُرَدُّونَ إِلَىٰ عَالِمِ الْغَيْبِ وَالشَّهَادَةِ فَيُنَبِّئُكُم بِمَا كُنتُمْ تَعْمَلُونَ [ التوبة : ( 105 )] كلمة الإدارة

يرجى إختيار القسم المناسب قبل النشر وسيعاقب المخالف بإنذار أول مرة وسيتم حظره إذا تكرر ذلك كلمة الإدارة

يُمنع كتابة مواضيع السحر والشعوذة والروحانيات والابراج بكافة الأشكال والمخالف سيعاقب بحظر مؤقت وإذا تكرر سيكون حظر دائم تنبيه هام جداً



أضف رد جديد
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع

قديم 05-04-2019, 12:32 PM   #1
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
افتراضي امكانية تحديد عدد مرات تكرار تحريك العنصر

يمكن أيضًا تحديد اتجاه الحركة الكلي باستخدام خاصية animation-direction والتي تأخذ القيم:

Normal: والتي تقوم بتشغيل التحريك كما هو محدد من البداية للنهاية
Reverse: وتقوم بتشغيل التحريك عكس المعرف من خلال القاعدة @keyframes أي ستكون البداية من 100% ثم تعمل بالعكس وصولًا إلى نقطة التعريف 0%
Alternate: وتقوم بتشغيل التحريك نحو الأمام أي من النقطة 0% إلى النقطة 100% ثم العودة إلى الخلف من النقطة 100% إلى 0% ويمكن تحديد عدد مرات تكرار هذه الطريقة من خلال الخاصية animation-iteration-count التي يمكن أن تكون عدد صحيح من المرّات ويبدأ العد من الرقم 1.
ولكن هذه الخاصية ستعمل بالعكس عند تشغيل أي تابع في خاصية animation-timing-function أي في حال استخدمنا ease-in فسيكون اتجاه الحركة من 0% إلى 100% أمّا إذا استخدمنا ease-out فعندها سيكون التحريك من 100% إلى 0%.
Alternate-reverse: تجمع بين alternate و reverse حيث يكون اتجاه الحركة عند تنفيذ التحريك هي بالعكس أي من 100% إلى 0% ثم العودة مرة أخرى 100%.
.stage:hover .ball {
animation-name: slide;
animation-duration: 2s;
animation-timing-function: ease-in-out;
animation-delay: .5s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
}
بناءً على التعليمات السابقة سيتم التحريك من البداية نحو النهاية بحسب قيمة خاصية الاتجاه alternate وسيتم التكرار عدد لانهائي من المرات، أما شكل تابع الحركة فهو ease-in-out
11.gif

حالة تحريك العنصر:
إن خاصية animation-play-state تتيح تشغيل وإيقاف التّحريك باستخدام القيم running وpaused بالتتالي، حيث أن طريقة عمل هذه الخاصية أنه عندما نشغل عنصر حركة وهو بحالة ايقاف paused، فإنه سيستمر من الحالة الحالية بدلًا من أن يبدأ من البداية من جديد.
في هذا المثال، خاصية animation-play-state ستضبط عند paused، عند تفعيل حالة الحركة لدى الدائرة بالضغط عليها سنلاحظ كيف يتوقف عنصر التحريك حتى نقوم بتحرير المؤشر.

.stage:hover .ball {
animation-name: slide;
animation-duration: 2s;
animation-timing-function: ease-in-out;
animation-delay: .5s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
}
.stage:active .ball {
animation-play-state: paused;
}

الفارس غير متواجد حالياً   اقتباس
أضف رد جديد

الكلمات الدلالية (Tags)
منتديات رحيل, رحيل, شبكة رحيل, r7il, r7il.com


الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة


المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
تحريك وانتقال العناصر في css3 (الانتقال) القيصر قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress 2 14-10-2024 12:24 AM
تحريك وانتقال العناصر في css3 (التحريك) القيصر قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress 2 14-10-2024 12:23 AM
تحديد مواقع العناصر في CSS باستخدام fixed و sticky القيصر قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress 1 28-07-2019 07:47 PM
تحديد مواقع العناصر في CSS باستخدام static و relative و absolute القيصر قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress 1 28-07-2019 07:46 PM
معجزات سورة الفاتحة admin قسم القرآن الكريم 1 28-07-2019 04:23 AM


الساعة الآن 10:01 AM

 


Content Relevant URLs by vBSEO ©2010, Crawlability, Inc.