العاب 2016 التي إشتهرت بإعتمادها على قوة المعالجه الرسوميه
العاب 2016 التي إشتهرت بإعتمادها على قوة المعالجه الرسوميه http://i.imgur.com/bqwJlOo.png العاب 2016 التي إشتهرت بإعتمادها على قوة المعالجه الرسوميه و المعالجه المركزيه على حد سواء , كلما إزدات الخصائص الطبيعيه التي تتعلق بمعالجة بيانات PhysX بداخل المشاهد كلما كان للمعالج المركزي فيها دور بالغ الأهميه , فحالياً أكثر محركات الألعاب الجرافيكيه تعتمد على صناعة تأثيرات طبيعيه وأكثر حيويه بالألعاب و بالرغم من سهولة هذا الأمر إذا تم برمجته من خلال محرك nVIDIA و لكن بهذا الشكل لن تتمكن بطاقات AMD من محاكاة هذه التأثيرات و لذلك تقرر أغلب شركات تطوير الألعاب بالإعتماد على معالجة الخصائص الطبيعيه بالألعاب عن طريق المعالج المركزي و لهذا اصبح للمعالج دور بالغ الأهميه و سيتحمل المجهود الأكثر مشقه حتى يصل الأمر في بعض الأحيان إلى الإختناق و خاصةً عندما يصبح مصيرها متعلق بقوة خيوط المعالجه إذا لم تتشارك معالجة هذه التأثيرات مع بعضها البعض . لذلك حاولت صناعة مراجعه شخصيه لنستوضح فيها شكل نواة المعالج حينما تختنق بهذه البيانات الكثيفه و لماذا تظهر فيها معالجات Intel الجيل السابع التفوق على معالج RYZEN . هذه المراجعه تمت على معالج الجيل الرابع Core I5-4670K لقياس تحميل خيوط المعالج بداخل اللعبه و مقارنة شكلها بشكل نتائج كل من معالج Core I5-7600K و معالج Ryzen R5 1600X . - إذا لاحظتم بالصوره السابقه سنجد إختناق جميع خيوط معالج Core I5 بنسبة %100 أثناء مرحلة مراجعة Syria من داخل اللعبه , و لكن هل هذا يعني أن هذه اللعبه Single Thread أم تعتمد على جميع خيوط المعالجه بالمعالج و هذا هو السؤال - في الواقع لعبة ROTTR تعتمد على معالجة النواه الفرديه فقط و لكن ما هو تحليل المشهد الذي نراه بالصوره http://i.imgur.com/X26q0uL.png أعتقد أن هذه اللعبه لا تتشارك عمليات المعالجه بخيوط المعالج و لكن في الواقع ما يجري بداخل كل خيط من خيوط المعالجه الأربعة هي عملية معالجه فرديه , كل عمليه منها تتسبب في إختناق مسار المعالجه هذا , إذن هذه اللعبه طورت بالفعل على الإستفاده من تعدد خيوط المعالج و لكن للأسف الشديد هي ليست مطوره للإستفاده من أي معالج تزداد عدد خيوط معالجته عن أربعة مسارات , و الدليل على ذلك هو تساوي جميع معالجات Intel بالاداء مع هذه اللعبه بدايةً من معالج Core I5 و حتى معالجات الفئه العليا التي تحتوي على 20 مسار معالجه كمثال على معالج I7-6950X . - لست واثقاً من هذا و لكن في رأيي أن هذه الألعاب تعتمد على معالجة الكود الخاص بها من خلال بعض الإمتيازات التي تراها في معالج Intel و أتوقع لو كانت قادره على الإستفاده من تعدد خيوط المعالجه لكانت إستفادت من معالجات الفئه العليا و معالجات RYZEN التي تحتوي على 12 خيط معالجه . |
بارك الله فيكِ وجزاكِ الله خير الجزاء دمتِ برضى الله وحفظه ورعايته |
الساعة الآن 10:34 PM |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO ©2010, Crawlability, Inc. TranZ By
Almuhajir