كلمة الإدارة |
كلمة الإدارة |
تنبيه هام جداً |
أضف رد جديد |
01-04-2019, 03:21 PM | #1 |
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
|
تاريخ التسجيل: Feb 2019
المشاركات: 1,010
التقييم: 10
الفرق بين Single Thread و Multi Threaded وأهمية المعالج المركزي بالألعاب الحديثه _3
الفرق بين Single Thread و Multi Threaded وأهمية المعالج المركزي بالألعاب الحديثه _3
نستوضح هذا الدليل فنعلم أن من أهم مميزات واجهة DX 12 التي قدمها هو إتاحة الفرصه للمعالج المركزي على إرسال النتائج من خلال جميع خيوط المعالجه المركزيه إلى المعالج الجرافيكي مباشرهً , على عكس DX 11 الذي تسبب في إختناق ملحوظ للبطاقات الرسوميه بسبب إنتظارها للنتائج التي تأتي له من خلال خيط معالجه واحد بالنواه حتى و لو كانت هذه النتائج MT و نتيجة عملية معالجه تمت من خلال خيوط المعالج المتعدده . - فالآن لدينا معالج الجيل السابع الذي نعتبره الأسرع بفارق %10 تقريباً عن نواة معالج الجيل السابع لدى AMD و كل عملية معالجه بواجهة DX 12 سيتم تمريرها من خلال كل نواه على حدى ينبغي أن تصنع هذا الفارق , و عندما ننظر إلى النتائج سنجد بالفعل هبوط نتائج معالج RYZEN R5 1600X بفارق %36 تقريباً مع هذه اللعبه عن معالج Core I5-7600K . و هذا يعني أن كل معالج CPU أو للدقه أن كل Thread من خيوط المعالجه يصنع بالفعل فارق %10 تقريباً و لأن هذه الخيوط لا تتشارك بالنتائج النهائيه في تنفيذ عمليات المعالجه فلكل منهم فتره زمنيه مختلفه عن الآخرى و كل واحدة منهما تقدم نتائجها اسرع من نواة معالج RYZEN و لهذا حصلنا على فرق يصل تقريباً إلى %40 . - بالفعل جميع خيوط المعالج في حالة إنشغال و لكن هذا لا يعتبر دليل مؤكد على ان هذه الخيوط تتشارك في عملية معالجه واحده , بل كل منهما تتكدث و تُكرس نفسها لعملية معالجه فرديه للكود و عمليه شاقه جداً لدرجة انها تتسبب في تأخير ملحوظ للخروج بالنتيجه و لدرجة أنها من الصعب عليها أن تتشارك بالأساس مع خيوط المعالجه الآخرى في نفس العمليه بسبب تكدثها اساساً في عمليات معالجه متشابهه , - برأيي الشخصي لعبة ROTTR من أكثر الالعاب التي يمكن إعتبارها إلى الأن CPU Intensive Games , بالإضافه انها لم تحظى بالوقت الكافي في عملية تطويرها برغم إحتوائها على تأثيرات جرافيكيه حديثه جداً كانت تستحق الوقت الأطول لضبطها . و ربما لو كانت مضبوطه بالفعل على المعالجه المتعدده و يسهل على خيوط المعالجه مشاركة نفس العمليات لحظيت بنتائج أفضل من هذا . المصدر: منتديات رحيل لكل العرب - من قسم: قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress |
اقتباس |
أضف رد جديد |
الكلمات الدلالية (Tags) |
منتديات رحيل, رحيل, شبكة رحيل, r7il, r7il.com |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
الفرق بين Single Thread و Multi Threaded وأهمية المعالج المركزي بالألعاب الحديثه _2 | الفارس | قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress | 0 | 01-04-2019 03:19 PM |
الفرق بين Single Thread و Multi Threaded وأهمية المعالج المركزي بالألعاب الحديثه _1 | الفارس | قسم تطوير المواقع ومحركات البحث والسيو Seo والووردبريس WordPress | 0 | 01-04-2019 03:15 PM |